ASTRA

ASTRA

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ASTRAは、チップチューン専用シーケンサー(DAW)です。 作成された譜面を元に、波形を動的に生成し、楽曲を制作することができます。

Free
Available on: 🪟
Developer: Amemi Kinosuke
Publisher: Personal
Release Date: (4 years ago)

Game Details

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About This Game

ASTRAは、チップチューン専用シーケンサー(DAW)です。 作成された譜面を元に、波形を動的に生成し、楽曲を制作することができます。 チップチューンとは、今となっては大きな意味を持ちますが ここでの「チップチューン」は、「矩形波、三角波、のこぎり波、ノイズ」等の波形(音色)を使用した音楽のことを指します。 ASTRAには、音源データは含まれていません。そのかわりに、「計算式」が組み込まれています。 あなたが作成した譜面データにあわせて動的に波形を生成し、鳴らす。これが、ASTRAが「シーケンサー」である所以です。 シンプルかつ高機能なASTRAの特徴を紹介します。 ■ チップチューンの打ち込みの最適な、コンテナ・トラック方式  ▶「コンテナ」   ASTRAは、楽曲データを「コンテナ」たちによって形成されています。   プレイヤーは、コンテナを作成し、コンテナが内包する「トラック」を編集します。  ▶「トラック」   コンテナの中には、「トラック」が含まれています。   1つのトラックに、1つの音色を記入することができます。   そして、ピアノロール操作はこれに最適化されています。   トラックは最大10個まで作成可能となっています。 ■すべてが集約されたコマンド方式  プレイヤーは、コンソールにコマンドを打ち込むことで、  再生、保存、ビブラートのかかり具合の調整から、ピッチの調整など、  様々なことを行うことができます。  ASTRAの機能はほぼすべてが、コマンドに集約されているため、  非常にシンプルかつ高機能なデザインを保っています。  「コマンド」というと一見敷居が高いように思えますが、そうではありません。  プレイヤーはreadmeに書かれたコマンドを眺めるだけで、  ASTRAのほぼすべての機能を網羅することができます。  他社製の非常に高級で多機能なDAWを使用するとき、あなたは機能をすべて把握できるでしょうか?  まず、使い方をググることになるでしょう。  ASTRAでは、それが必要ありません。 それではさっそく、チップチューンの制作に取り掛かりましょう。 ASTRAを使って。
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Audio Production (22)

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Japanese